{"id":10,"date":"2022-06-05T18:28:46","date_gmt":"2022-06-05T16:28:46","guid":{"rendered":"http:\/\/jeux.guillaumediot.com\/?page_id=10"},"modified":"2026-07-19T19:13:06","modified_gmt":"2026-07-19T17:13:06","slug":"le-nouveau-e-mucem-ouvre-ses-portes-2","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/jeux.guillaumediot.com\/","title":{"rendered":"Bienvenue"},"content":{"rendered":"<div class=\"gd20-site alignfull\">\n<section class=\"gd20-hero\" id=\"gd20-accueil\">\n<div class=\"gd20-wrap gd20-hero__grid\">\n<div>\n<p class=\"gd20-eyebrow\">Guillaume Diot \u00b7 Auteur de jeux \u00e0 Lyon<\/p>\n<h1>Des jeux qui cr\u00e9ent de <span>vrais moments<\/span> autour de la table.<\/h1>\n<p class=\"gd20-lead\">Je con\u00e7ois des prototypes accessibles, pens\u00e9s pour provoquer des \u00e9changes, des choix et du plaisir de jeu \u2014 du jeu familial au premier jeu des tout-petits.<\/p>\n<div class=\"gd20-btns\">\n          <a class=\"gd20-btn\" href=\"#gd20-jeux\">D\u00e9couvrir les prototypes<\/a><br \/>\n          <a class=\"gd20-btn gd20-btn--ghost\" href=\"#gd20-contact\">Vous \u00eates \u00e9diteur ?<\/a>\n        <\/div>\n<nav class=\"gd20-anchor-nav\" aria-label=\"Navigation dans la page\">\n          <a href=\"#gd20-plan\">Plan de table<\/a><br \/>\n          <a href=\"#gd20-tour\">La Tour Chanceuse<\/a><br \/>\n          <a href=\"#gd20-festivals\">Festivals<\/a><br \/>\n        <\/nav>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"gd20-hero__visual\" aria-label=\"Visuels du prototype Plan de table\">\n<figure class=\"gd20-hero-photo gd20-hero-photo--main\">\n          <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jeux.guillaumediot.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/20221002_114455-768x1024.jpg\" alt=\"Prototype Plan de table install\u00e9 sur une table de jeu\" loading=\"eager\"><br \/>\n        <\/figure>\n<figure class=\"gd20-hero-photo gd20-hero-photo--small\">\n          <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jeux.guillaumediot.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/20221002_092050-768x1024.jpg\" alt=\"Pr\u00e9sentation du prototype Plan de table \u00e0 OctoG\u00f4nes\" loading=\"eager\"><br \/>\n        <\/figure>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/section>\n<section class=\"gd20-promise\" aria-label=\"Pr\u00e9sentation des prototypes\">\n<div class=\"gd20-wrap\">\n<div class=\"gd20-promise__inner\">\n<p>Deux univers tr\u00e8s diff\u00e9rents, avec une m\u00eame attention port\u00e9e \u00e0 la lisibilit\u00e9, au rythme et au plaisir imm\u00e9diat autour de la table.<\/p>\n<div class=\"gd20-pills\" aria-label=\"Cat\u00e9gories\">\n          <span>Jeu familial<\/span><br \/>\n          <span>Placement<\/span><br \/>\n          <span>Premier \u00e2ge<\/span>\n        <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/section>\n<div id=\"gd20-jeux\">\n<section class=\"gd20-game gd20-game--plan\" id=\"gd20-plan\">\n<div class=\"gd20-wrap gd20-game__grid\">\n<div class=\"gd20-gallery\" aria-label=\"Visuels du prototype Plan de table\">\n<figure class=\"gd20-gallery__large\">\n            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jeux.guillaumediot.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/20221002_114455-768x1024.jpg\" alt=\"Vue d\u2019ensemble du prototype Plan de table\" loading=\"lazy\"><figcaption>Prototype en situation<\/figcaption><\/figure>\n<figure>\n            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jeux.guillaumediot.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/20221002_114506-768x1024.jpg\" alt=\"D\u00e9tail des cartes et des \u00e9l\u00e9ments du prototype Plan de table\" loading=\"lazy\"><br \/>\n          <\/figure>\n<figure>\n            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jeux.guillaumediot.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/20221002_092050-768x1024.jpg\" alt=\"Test du prototype Plan de table \u00e0 OctoG\u00f4nes\" loading=\"lazy\"><figcaption>Octog\u00f4nes 12<\/figcaption><\/figure>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"gd20-copy\">\n<p class=\"gd20-eyebrow\">Prototype n\u00b0 1<\/p>\n<div class=\"gd20-game__title\">\n<h2>Plan de table<\/h2>\n<p>            <span class=\"gd20-status\">Recherche \u00e9diteur<\/span>\n          <\/div>\n<p class=\"gd20-lead\"><strong>Plan de table est un jeu de placement sur le th\u00e8me du mariage.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Chaque joueur incarne un t\u00e9moin d&rsquo;un grand mariage pour lequel les mari\u00e9s ne savent pas comment organiser leur plan de salle.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Le but pour chaque joueur est de gagner le plus de points possible en pla\u00e7ant de mani\u00e8re optimis\u00e9e des invit\u00e9s sur un plan de table. Le respect des crit\u00e8res de chacun des invit\u00e9s (car oui tata Huguette ne parle toujours pas \u00e0 mamie Fran\u00e7oise et Robin, le meilleur ami du mari\u00e9, est toujours en qu\u00eate de son \u00e2me s\u0153ur&#8230;), des sp\u00e9cificit\u00e9s de la salle et des demandes des mari\u00e9s permet de scorer.<\/strong><\/p>\n<div class=\"gd20-rule\">\n<h3>\u00c9l\u00e9ments de jeu<\/h3>\n<p>Plan de table est un jeu comp\u00e9titif. \u00c0 chaque tour, un joueur peut placer un invit\u00e9, d\u00e9placer un invit\u00e9 ou d\u00e9fausser des cartes pour renouveler sa main. Les joueurs marquent des points en satisfaisant les demandes des invit\u00e9s et en remplissant les objectifs de table impos\u00e9s par les mari\u00e9s. Des \u00e9v\u00e9nements impr\u00e9vus peuvent \u00e9galement perturber l&rsquo;organisation. Le joueur avec le plus de points \u00e0 la fin de la partie gagne.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"gd20-specs\" aria-label=\"Fiche technique de Plan de table\">\n<div class=\"gd20-spec\"><span>Joueurs<\/span><strong>2 \u00e0 4<\/strong><\/div>\n<div class=\"gd20-spec\"><span>Cat\u00e9gorie<\/span><strong>Jeu de cartes<\/strong><\/div>\n<div class=\"gd20-spec\"><span>\u00c2ge<\/span><strong>12 ans et +<\/strong><\/div>\n<div class=\"gd20-spec\"><span>Niveau<\/span><strong>Familial<\/strong><\/div>\n<div class=\"gd20-spec\"><span>Dur\u00e9e<\/span><strong>30 \u00e0 40 min<\/strong><\/div>\n<\/p><\/div>\n<details class=\"gd20-material\">\n<summary>Voir le mat\u00e9riel<\/summary>\n<p>40 meeples de diff\u00e9rentes couleurs, 90 cartes, 5 plateaux table, 3 \u00e9l\u00e9ments de d\u00e9cors, 4 m\u00e9mos, 8 tuiles objectifs.<\/p>\n<\/details>\n<div class=\"gd20-editor-line\">\n<p><strong>Ce jeu cherche son \u00e9diteur, n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 me contacter.<\/strong><\/p>\n<p>            <a class=\"gd20-btn\" href=\"#gd20-contact\">Parler du jeu<\/a>\n          <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/section>\n<section class=\"gd20-game gd20-game--tower\" id=\"gd20-tour\">\n<div class=\"gd20-wrap gd20-game__grid\">\n<div class=\"gd20-copy\">\n<p class=\"gd20-eyebrow\">Prototype n\u00b0 2<\/p>\n<div class=\"gd20-game__title\">\n<h2>La Tour Chanceuse<\/h2>\n<p>            <span class=\"gd20-status\">Recherche \u00e9diteur<\/span>\n          <\/div>\n<p class=\"gd20-lead\"><strong>La Tour Chanceuse<\/strong> est un jeu de reconnaissance visuelle et d\u2019exploration progressive pour les enfants de 2 ans \u00bd \u00e0 4 ans.<\/p>\n<p>Le jeu repose sur une tour de cartes face cach\u00e9e et plusieurs cartes de r\u00e9f\u00e9rence visibles. \u00c0 tour de r\u00f4le, les enfants retournent une carte de la tour pour tenter de retrouver une illustration correspondante. En cas de r\u00e9ussite, la paire est gagn\u00e9e ; sinon, la carte est plac\u00e9e dans une d\u00e9fausse.<\/p>\n<div class=\"gd20-rule\">\n<h3>Progression<\/h3>\n<p>Lorsque la tour est vide, la d\u00e9fausse est m\u00e9lang\u00e9e pour former une nouvelle tour, et une carte de r\u00e9f\u00e9rence suppl\u00e9mentaire est r\u00e9v\u00e9l\u00e9e. Le nombre de cartes de r\u00e9f\u00e9rence visibles augmente ainsi progressivement : la difficult\u00e9 baisse progressivement et la partie gagne en rythme, tout en \u00e9vitant les situations de blocage.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"gd20-specs\" aria-label=\"Fiche technique de La Tour Chanceuse\">\n<div class=\"gd20-spec\"><span>Joueurs<\/span><strong>1 \u00e0 4<\/strong><\/div>\n<div class=\"gd20-spec\"><span>Cat\u00e9gorie<\/span><strong>Jeu de cartes<\/strong><\/div>\n<div class=\"gd20-spec\"><span>\u00c2ge<\/span><strong>2 ans \u00bd \u00e0 4 ans<\/strong><\/div>\n<div class=\"gd20-spec\"><span>Niveau<\/span><strong>Premier \u00e2ge<\/strong><\/div>\n<div class=\"gd20-spec\"><span>Dur\u00e9e<\/span><strong>5 \u00e0 10 min<\/strong><\/div>\n<\/p><\/div>\n<details class=\"gd20-material\">\n<summary>Voir le mat\u00e9riel<\/summary>\n<p>20 paires de cartes illustr\u00e9es (un jeu de memory peut servir de prototype).<\/p>\n<\/details>\n<div class=\"gd20-editor-line\">\n<p><strong>Ce jeu cherche son \u00e9diteur, n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 me contacter.<\/strong><\/p>\n<p>            <a class=\"gd20-btn gd20-btn--yellow\" href=\"#gd20-contact\">Demander une pr\u00e9sentation<\/a>\n          <\/div>\n<\/p><\/div>\n<div class=\"gd20-tower-art\" role=\"img\" aria-label=\"Illustration d\u2019une tour de cartes face cach\u00e9e et de plusieurs cartes de r\u00e9f\u00e9rence visibles\">\n<div class=\"gd20-card-stack\" aria-hidden=\"true\">\n            <span class=\"gd20-big-card gd20-big-card--one\"><\/span><br \/>\n            <span class=\"gd20-big-card gd20-big-card--two\"><\/span><br \/>\n            <span class=\"gd20-big-card gd20-big-card--front\"><b class=\"gd20-card-symbol\">\u2605<\/b><\/span><br \/>\n            <span class=\"gd20-reference\"><br \/>\n              <span>\u25cf<\/span><span>\u25b2<\/span><span>\u2665<\/span><span>\u25c6<\/span><br \/>\n            <\/span>\n          <\/div>\n<p class=\"gd20-art-caption\">Une tour face cach\u00e9e, plusieurs r\u00e9f\u00e9rences visibles et une difficult\u00e9 qui s\u2019adapte au fil de la partie.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/section><\/div>\n<section class=\"gd20-festivals\" id=\"gd20-festivals\">\n<div class=\"gd20-wrap\">\n<header class=\"gd20-section-head\">\n<div>\n<p class=\"gd20-eyebrow\">Sur le terrain<\/p>\n<h2>Rencontrez-nous en festival !<\/h2>\n<\/p><\/div>\n<p>Des rencontres avec le public pour faire d\u00e9couvrir les prototypes, observer les parties et les faire \u00e9voluer.<\/p>\n<\/header>\n<div class=\"gd20-festival-grid\">\n<article class=\"gd20-festival-card\">\n<div class=\"gd20-festival-logo\">\n            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jeux.guillaumediot.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/logo-jouez-lete-1.png\" alt=\"Logo Jouez l'\u00e9t\u00e9\" loading=\"lazy\">\n          <\/div>\n<p>          <span>2022<\/span><\/p>\n<h3>Jouez l&rsquo;\u00e9t\u00e9<\/h3>\n<p>9 et 10 juillet 2022<\/p>\n<\/article>\n<article class=\"gd20-festival-card\">\n<div class=\"gd20-festival-logo\">\n            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jeux.guillaumediot.com\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/renard_pages_site-octogones.png\" alt=\"Logo OctoG\u00f4nes\" loading=\"lazy\">\n          <\/div>\n<p>          <span>2022<\/span><\/p>\n<h3>OctoG\u00f4nes<\/h3>\n<p>30 septembre au 2 octobre 2022<\/p>\n<\/article>\n<article class=\"gd20-festival-card\">\n<div class=\"gd20-festival-logo\">\n            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jeux.guillaumediot.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/LOGO_CM_titre_bleu.png\" alt=\"Logo Capitaine Meeple\" loading=\"lazy\">\n          <\/div>\n<p>          <span>2022<\/span><\/p>\n<h3>Croisi\u00e8re expert Capitaine Meeple<\/h3>\n<p>16 au 23 octobre 2022<\/p>\n<\/article>\n<article class=\"gd20-festival-card\">\n<div class=\"gd20-festival-logo\">\n            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/jeux.guillaumediot.com\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/logo_canne.jpg\" alt=\"Logo du Festival International des Jeux de Cannes\" loading=\"lazy\">\n          <\/div>\n<p>          <span>2023<\/span><\/p>\n<h3>FIJ Cannes<\/h3>\n<p>Festival International des Jeux 2023<\/p>\n<\/article><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/section>\n<section class=\"gd20-contact\" id=\"gd20-contact\">\n<div class=\"gd20-wrap\">\n<div class=\"gd20-contact__box\">\n<div>\n<p class=\"gd20-eyebrow\">\u00c9diteurs, festivals et partenaires<\/p>\n<h2>Un prototype vous intrigue ? Faisons une partie.<\/h2>\n<p>Je peux pr\u00e9senter les r\u00e8gles, organiser une session de test et partager les \u00e9l\u00e9ments utiles \u00e0 l\u2019\u00e9tude du projet.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a class=\"gd20-btn gd20-btn--yellow\" href=\"mailto:guidiot@gmail.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Me contacter par e-mail<\/a>\n      <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/section>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Guillaume Diot \u00b7 Auteur de jeux \u00e0 Lyon Des jeux qui cr\u00e9ent de vrais moments autour de la table. Je con\u00e7ois des prototypes accessibles, pens\u00e9s pour provoquer des \u00e9changes, des choix et du plaisir de jeu \u2014 du jeu familial au premier jeu des tout-petits. D\u00e9couvrir les prototypes Vous \u00eates \u00e9diteur ? 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